商业模式设计流程
日期:2016-05-19 / 人气:
每个商业模式设计项目都是独特的,都会遇到挑战、阻碍,也都有关键的成功因素。在处理类似商业模式这样重要的问题上,每个公司的起点不一样,行业背景和公司目标也不同。一些公司可能正在对危急局势做出响应,一些可能寻找新的增长潜力,一些可能还处在创业期,还有一些可能正计划将新产品和技术推向市场。
我们在这里提供了一个良好的设计流程供参考,不同的公司都可以在该基础上进行改进和创新。我们的流程有五个阶段 :动员、理解、设计、实施和管理。我们先笼统地介绍每一个阶段,接着以老牌知名公司的视角逐一进行分析,因为在应用多个商业模式企业里,进行商业模式的创新还需要考虑其他一些因素。
商业模式的创新有四大目标:
(1)满足被忽视的市场需求;(2)把新技术、产品和服务推向市场;(3)通过一个更好的商业模式来改进、颠覆或变革现有的市场;(4)创造一个全新的市场。
在老牌的大公司里,商业模式的创新往往体现在他们现行的商业模式和公司架构上。这些创新有以下四大推动因素 :(1)现行模式遇到了危机(在一些例子中是“濒临破产”的局面);(2)调整、改善和稳固现行的模式,以适应变化的环境;(3) 把 新 的 技 术、 产 品 和 服 务 推 向 市 场;(4)探索和测试可能会取代现行模式的全新模式,来着手准备未来。
商业模式设计和创新
满足市场:满足还未被响应的市场需求。例如,塔塔汽车(Tata car),奈特捷公司(NetJets),孟加拉乡村银行( GrameenBank), 自助出版网站 LuLu(Lulu.com)。
投放市场:把新的技术、产品或服务推向市场或利用现有的知识产权。例如,施乐914打印机(Xerox 914),斯沃琪(Swatch),奈斯派索(Nespresso),红帽(Red Hat)。
改善市场:改善或颠覆现有市场。例如,戴尔(Dell),EFG 私人银行(EFG Bank),任天堂WiiNintendo Wii),宜家(IKEA),巴帝电信(BhartiAirtel),Skype,热布卡(Zipcar),Ryanair,亚马逊零售(Amazon.com retail),好地方(Better Place)。
创造市场:创造一种全新式的业务。例如大来卡(Diners Club),谷歌( Google)。
挑战
. 找出合适的模式
. 全面上市之前进行测试模式
. 推动市场接受新的模式
. 结合市场反馈,持续不断地调整模式
. 管理不确定因素
老牌知名公司特有的影响因素
反应性:应对现行商业模式中出现的危机。例如,20 世 纪 90 年 代 的 IBM, 任 天 堂 Wii(NintendoWii),罗尔斯 - 罗伊斯(Rolls Royce) 飞机引擎。
适 应性:调整、改进或稳固现行的商业模式。例如诺基亚的乐随想“come with music”,宝洁公司开放创新(P&G open innovation),喜力得( Hilti)。
扩张性:推出新的技术、产品或服务。例如奈斯派索,20 世纪 60 年代的施乐 914 打印机,iPod/iTunes。 积极性/探索性:为将来做好准备。例如戴姆勒的“随租随行”(car2go),亚马逊Web服务(Amazon Web Service)。
挑战
. 为新模式培育市场
. 磨合新旧两种模式
. 管理好既得利益
作者:贝贝高
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