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儿童电子产品设计关注点在哪里?

日期:2016-05-25 / 人气:

来源:网络收集


儿童电子产品主要包括娱乐和教育两大基本功能。在儿童电子产品的设计过程中应注重两者的结合
好玩度指产品在使用者玩的过程中能让人产生积极感受的程度。产品的色彩与造型是直接构成好玩度的第一感觉要素。
儿童电子产品的色彩一定是活泼鲜亮的,造型一定是可爱稚拙的,以此来达到最大限度的吸引儿童的注意力,提升好玩的体验感受。而产品的功能需求在造型上能够得到的体现程度越大,功能的可操作性也就越强,产品的好玩度相应地也就得到了提升。
产品不仅仅可以通过增加好玩度设计松弛神经,还可以通过将身体运动融入游戏产品的设计松弛身体。这样做既增加了产品的复杂程度,又能激发儿童参与的兴趣,同时有效提升了好玩度。
易用度指产品容易使用的程度。儿童相比成人缺乏解决问题的策略与情境体验,儿童电子产品必须在儿童的行为与心理体验需求下易用且好用。产品的交互性可提升儿童电子产品的易用度,在儿童电子产品设计时,如果在造型上功能体现得更加直观,语义更明确,相信就能增加易用的程度。
耐用度指产品本身的牢固程度。儿童天性比较好动,爱摔摔打打,破坏力比一般成人要强。电子产品本身给人的感觉就是一摔就坏。
儿童电子产品可以考虑在内部结构设计上增加加强筋、橡胶保护层等来保护结构不受损害,在技术上防震并采取相应的措施,在造型语义上带给家长坚实耐用的感觉,从而提高电子产品的耐用度。

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作者:贝贝高